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국내 과학을 이끌어가는 과학자로부터 듣는 생생한 연구현장!

디지털 영화는 혁명입니다

성함 허은 전문분야 컴퓨터 관련
직장/직무 벤허코퍼레이션, 대표이사
직업/업무 요즘엔 필름이 하나둘씩 없어지고 있습니다. 그건 곧 디지털 시대가 우리 생활 속에 벌써부터 다가와 있는 거겠지요. 디지털 카메라로, 핸드폰 카메라로 사진을 찍고 컴퓨터에 저장해서 두고두고 보듯, 영화를 디지털로 변환하거나 편집하거나 상영하는 일을 하고 있습니다.
경력
  • 1993년 한양대학교 언론정보대학 광고홍보학과 1997년 (주)보문전자 - 국내 최초 온라인 멀티미디어 수출 2000년 (주)벤허코퍼레이션 대표이사 2000년 국내 최초 디지털시네마솔루션 발표 2001년 ‘아치와 시팍’ 디지털 마스터링 및 최초 디지털 상영(부천 판타스틱 영화제) 2003년 ‘원더풀 데이즈’ 국내 최초 개봉 영화 디지털 마스터링 및 상영 2003년 ‘원더풀 데이즈’ 국내 최초의 국제 방송 컨퍼런스(IBC Dcinema)에서의 디지털 상영 2004년 ‘어깨동무"’한국 영화 최초의 실사 필름영화 마스터링
QST : 어떻게 디지털 멀티미디어 분야에 관심을 가지게 되셨나요?
ANS: 아버님이 이쪽 분야에 일을 오래전부터 하고 계셔서 어릴 적부터 보아 왔던 것이 멀티미디어, 디지털에 관한 일이었습니다. 영상, 음향, 그래픽 등 다양한 매체에 관심을 가지고 있었던 저는 이 모든 분야가 하나의 목소리를 낼 수 있는 종합 예술인 영화에 관심을 가지게 되었구요. 영화의 디지털 작업을 시작하게 되었습니다.


QST : 이 분야에 진출하기 위해 어떤 것들을 준비, 공부해야 할까요?
ANS: 디지털에 관한 이해 뿐만 아니라, 예술적인 감각도 필요합니다. 영화는 위에서 말씀드렸 듯이 종합예술입니다. 남다른 시각과 정확한 분석, 그리고 IT를 기반으로 한 디지털 지식까지 공부를 해야 겠지요.


QST : 이 일의 매력은요?
ANS: 저희가 작업한 영상이나 영화가 사람들에게 찬사를 받을 때입니다. 몇 날 밤을 새고, 아무리 힘든 작업이 있더라도 새로 디지털로 태어난 작품들을 볼 때마다 마치 나의 분신이, 아니 제가 다시 태어난 듯한 기분을 갖게 됩니다.


QST : 일하실 때 에피소드 소개해 주세요.
ANS: 아직까지 영화에 대한 디지털을 이해하지 못하는 분이 많이 있는데요. 원더풀 데이즈 라는 국내 애니메이션을 국제 전시회에 디지털로 상영하였을 때, 많은 외국 사람들이 일본 만화라고 생각하며 일본어로 제게 묻더군요. 저는 당당히 저 영화는 한국영화이고 100% 한국의 기술로 만들어 졌다고 말을 하였습니다. 제게 물었던 사람들 모두 얼굴이 빨개지며 자리를 슬슬 피하더군요. 애국심이 불타오르던 그리고 우리나라가 자랑스러웠던 순간이었습니다.


QST : 도전하고 싶은 일, 연구 분야는요?
ANS: 필름을 영구적으로 보관하는 일은 불가능합니다. 필름은 시간이 지나면 썩거나 손상되기 때문이지요. 하지만 디지털은 이러한 염려가 없죠. 영구적이라고 말할 수는 없지만, 거의 반영구적으로 사용할 수 있고, 여러 가지 대안을 통해 영구적으로도 보관할 수 있습니다. 한국영화의 디지털 도서관을 만들고 싶습니다. 또한 요즘 붉어지고 있는 디지털 컨텐츠의 암호화에도 노력을 기울이고 싶습니다.


QST : 이 분야에 관심을 가진 청소년을 위해 한 말씀 부탁드려요.
ANS: 디지털 영화 분야는 이제 막 시작되는 분야입니다. 예술적, 기획적, 엔지니어적인 마인드를 고루 갖추어야 됩니다. 앞으로 10년 안에 모든 영화가 100% 디지털로 바뀔 겁니다. 이젠 정말 디지털의 세상에서 살게 되는 거겠죠. 조금씩 여러분의 능력을 하나둘씩 키워 나가신다면, 디지털 영화 시대에 큰 기둥이 되시리라 단언합니다.


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