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공학계열 > 정보통신분야 | 게임콘텐츠학

학과개요

게임콘텐츠는 인터넷, 컴퓨터 게임, 멀티미디어 방송, 모바일 기기 등의 매체를 기반으로 하는 디지털콘텐츠로 21세기 최고의 유망산업이다.

교육 내용

컴퓨터 게임, 유.무선 인터넷, 컴퓨터 그래픽, 모바일 콘텐츠, 디지탈 사운드 등 첨담의 콘텐츠 제작 기술과 콘텐츠 유동을 위한 웹 사이트 제작 기술, 그리고 응용프로그래밍개발을 위한 전반적인 기반기술을 체계적으로 교육하여 게임 및 콘텐츠 분야의 핵심인재를 양성한다.

필요 적성/흥미

정보기술 분야에 대한 전문지식 갖춘 IT전문가 정보화 시대를 이끌 창의성과 합리적인 사고를 가진 인재

졸업 후 진로 /전망

컴퓨터 게임 제작 및 게임 기기 개발 관련 업체 대기업 및 중소기업체 소프트웨어 개발 대기업 및 중소기업체 웹 관리자 방송국 및 프로그램 제작 공급 업체 광고 및 영상, 애니메이션, 음반 제작업체 인터넷 및 통신 네트워크 관련 업체 국공립기관 및 관공서 전산실 및 홍보실 금융기관 및 병원 전산실 벤처기업 창업

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